lundi 12 février 2007

Le forum Di-gata

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Épisodes


Épisode1-La fin de l'innocence
L’entraînement secret des Défenseurs Digata est soudain interrompu par un tremblement de terre révélant que le Mégalith est sur le point de se réveiller. Leur mentor, le professeur Alnar, leur annonce que leur entraînement ne pourra pas être achevé, car ils doivent immédiatement partir pour une mission de la plus haute importance : découvrir les quatre Pierres Pures et emprisonner le Mégalith. Mais avant de quitter le Dojo, les défenseurs sont attaqués par un Serpent de Pierre, et vont ainsi devoir livrer leur tout premier combat Di-Gata.

Épisode2-La route de l'aventure
En route vers le monastère d’Amos-Yan où ils doivent trouver la clé qui les mènera aux quatre Pierres Pures, Seth et ses amis, les Défenseurs Digata, sont pris en embuscade par une bande de voleurs. Piégés, ils parviennent à s’échapper avec l’aide du mystérieux Adam. Pendant ce temps, des agents de l’Ordre de l’infinis, une organisation maléfique impliquée dans la libération du Mégalith, arrivent au monastère tandis que les Défenseurs Di-Gata sont encore loin derrière


Épisode3-La clé de la victoire
Malco et Flinch, deux puissants agents de l’Ordre de l’Infini retournent le monastère d’Amos-Yan à la recherche de la Clé. Avec l’aide d’une étrange créature, les Défenseurs pénètrent à l’intérieur du monastère et se dirigent vers la chambre renfermant La Clé. Celle-ci étant à portée de main, les Défenseurs doivent à présent affronter Malco lors d’un combat dont l’enjeu sera l’avenir de Rados.

Épisode4-Pris au piège
Ayant réussi à s’emparer de la Clé, les défenseurs, accompagnés d’Adam, se mettent en route à la recherche de la première Pierre Pure. A l’insu de Seth et de ses amis,l’Ordre de l’Infini a engagé le plus dangereux chasseur de primes du Royaume, Snare, afin de les traquer. Une querelle éclate entre Seth et Adam, qui se transforme en un véritable combat Di-Gata. Alors que l’attention de tous est détournée, Snare en profite pour agir.

Épisode5-Erik est enlevé par une troupe de saltimbanques et les Défenseurs vont devoir se battre pour le libérer. Melosa commence à avoir des visions concernant un mystérieux pouvoir qui se développe en elle. Ce pouvoir lui permet de découvrir que la troupe est en fait contrôlée par une monstrueuse créature qui menace d’effacer tous leurs souvenirs.

Épisode6-Le naufrage
Pour la première fois de leur vie, les Défenseurs se retrouvent en haute mer et se rendent compte que leurs Pierres Di-Gata n’ont aucune efficacité sur l’eau ! Lorsque des bandits attaquent le bateau à bord duquel ils voyagent, ils comprennent que le commandant n’est pas ce qu’il semblait être. Et alors que ses amis courent un grave danger, les étranges pouvoirs de Mel apparaissent à nouveau. Mais cela sera-t-il suffisant pour sauver nos héros ?

Épisode7-L'évasion d'Ogama-Gor
Les Défenseurs découvrent qu’une ville fortifiée sous la coupe d’un dictateur sans pitié renferme en réalité un grand secret. Les habitants de cette ville sont utilisés comme énergie pour servir les folles ambitions du dictateur. Mais pour Kara, la situation prend une tournure beaucoup plus personnelle lorsque son bien aimé Gardien, V-Moth, est fait prisonnier.

Épisode8-Des apparences trompeuses
Seth apprend à ses dépends que les apparences peuvent être trompeuses lorsque les égards d’une jolie fille conduisent les Défenseurs dans un village où règne la destruction et le chaos et où tout n’est qu’apparence.

Épisode9-Le neuvième signe
Dans les entrailles d’une mine abandonnée, les Défenseurs lèvent un secret destiné à boulverser les fondements de Rados, à savoir l’existence d’un neuvième Signe. Et il ne faudra que peu de temps au redoutable Seigneur Nazmul pour envoyer ses agents Malco et Flinch pour revandiquer les droits de l’Ordre de l’Infini.

Épisode10-La ville oubliée par le temps
Les Défenseurs font la rencontre de Stone Slinger, un jeune garçon très sûr de lui, désireux de se faire un nom en défiant Seth. Un allié improbable, Adam, se trouve faire partie de la bande de Stone Slinger.

Épisode11-Le créateur des pierres
Au plus profond d’une montagne, sur le toit du monde, les Défenseurs rencontrent Brim, le créateur des Pierres Pures, qui vit désormais en hermite, assiégé par les Gardiens maléfiques. Les Défenseurs lui rappellent l’estime qu’il portait aux hommes et il donne à Seth un cadeau rare et précieux, une pierre Vitus.

Épisode12-La première pierre
Les Défenseurs sont sur le point de découvrir la première Pierre Pure. Leur quête les conduits à un village retiré au cœur de la jungle, où Erik est accueilli en Shaman, s’attirant ainsi les foudres du guérisseur de la tribu. Alors qu’ils tentent d’obtenir des informations concernant la Pierre Pure, les Défenseurs se retrouvent confrontés aux agents de l’Ordre de l’Infini Malco et Flinch.

Épisode13-Une de moins
Les Défenseurs se rendent compte que l’accès à la Pierre Pure est bloqué par les Dakonauts, l’armée de robots invincibles du Seigneur Nazmul. Une étrange connection psychique se développe entre Mel et Kara. Les Défenseurs atteignent enfin la première Pierre Pure, mais à quel prix ! A présent, leur but ne sera plus de retrouver les autres Pierres Pures, mais bel et bien de sauver la vie de Mel.

Épisode14-Course contre la montre
Mel et Erik ont réussi à échapper aux nomades des sables qui les poursuivaient et se sont cachés dans un dojo afin que Mel puisse se reposer. De son côté, Seth a conclu un marché avec Doku, un sorcier aigri, afin que celui-ci lui révèle l’emplacement de la forteresse secrète de Nazmul. En échange, Seth devra anéantir Brackus. Afin d’être certain que Seth remplisse sa part du marché, Doku le prévient qu’il retient Kara en otage et que le poison de l’araignée Saviped court dans ses veines.

Les signes de puissance









Il existe huit Signes de Puissance actuellement connus, chacun étant utilisé pour exploiter un aspect unique de l'énergie de Rados au travers des PIERRES DI-GATA. Individuellement, chaque Signe est capable de déclencher une explosion d'énergie brute, mais lorsqu'elles sont associées les unes aux autres, les différents aspects de ces énergies fusionnent (formant un HENGE). Ce qui crée une concentration de puissance bien plus importante.

Les pierres Di-gata


Les Pierre Di-Gata tirent leur puissance de l'énergie mystique qui se trouve sous la surface de Rados, et la relâchent sous forme d'énergie pure. Chaque guerrrier possède un arsenal de Pierres Di-Gata différent. Lors d'un combat, un guerrier doit choisir la façon dont il va utiliser ses Pierres afin d'en obtenir le meilleur impact en analysant les points forts et les faiblesses de son adversaire.


LES PIERRES BOUCLIER (Communes) - Ces Pierres de défense sont utilisées afin de protéger un guerrier de l'attaque d'un adversaire. Le guerrier doit choisir avec précaution combien de Pierres Bouclier il va utilliser lors d'un combat. Plus de Pierres bouclier seront utilisées, plus les attaques seront faibles.

LES PIERRES DES GARDIENS (Rares) - Ces pierres renferment de puissantes créatures connues sous le nom de GARDIENS. Chaque Gardien a différents pouvoirs offensifs et défensifs. Les Gardiens sont de différentes tailles, mais même le moins impressionnant d'entre eux peut se révéler déterminant dans l'issue d'un duel.

LES PIERRES DE COMBAT (Rares): - Une Pierre de combat peut dégager différentes formes d'énergies, que ce soit une boule de feu explosive, ou un éclair aveuglant. Lors d'un affrontement, les Pierres de combat sont généralement combinées avec des Pierres de Puissance pour augmenter leur force.


LES PIERRES DE PUISSANCE (Communes) - Ces Pierres sont utilisées pour améliorer et renforcer les effets des Pierres de combat. Plus il y aura de Pierres de puissance, plus l'attaque sera intense mais aussi plus de chance qu'elle échoue. Seuls les guerriers les plus expérimentés tentent d'en lancer deux ou plus en même temps.



LES PIERRES HENGE (Très rares) - Ces Pierres extrêment puissantes sont très difficile à trouver, et ce, pour une bonne raison: Elles renferment le signe combiné appelé Henge. Le niveau d'énergie des Pierres Henge est aussi beaucoup plus élevé que celui des Pierres de combat normales, ce qui en font des Pierres dangereuses dans de mauvaises mains.
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Ordre de infinis Malco


Il était autrefois un puissant Défenseur Di-Gata, constamment à la recherche de la perfection. Le mépris que lui inspiraient ses pairs l'a finalement mené à rejoindre l'armée grandissante du Seigneur Nazmul. Malco obéit aveuglément à l'Ordre de l'Infini, et comme un éléphant dans un magasin de porcelaine, il ne se soucie pas des dégâts qu'il peut provoquer, du moment que sa mission est accomplie. Malco préfère se servir de sa force et de son habileté pour remporter un combat, plutôt que de se soucier de détails tels que la stratégie ou la précision.



guardien et signes de puisance.

Etant aussi imposant et puissant que beaucoup de gardiens, Malco n'en a pas besoin. Pour lui, un Gardien n'est utile que pour les faibles et il est prêt à affronter n'importe lequel d'entre eux, car il sait qu'il sortira vainqueur.

ordre de infinis Flinch


Flinch est un brillant scientifique et inventeur, mais quand il faut agir sur le terrain, c'est un véritable peureux. Il préfèrerait travailler seul, mais comme il est le seul à comprendre comment fonctionnent ses inventions, il est donc obligé de partir en mission. Flinch est un poseur et adore rabaisser les autres. Mais quand il s'agit de confrontation physique, il fait preuve d'un autre talent : celui de fuir très vite! Lors de ses missions, il fait souvent équipe avec celui qui est tout son contraire, Malco. Ensemble, ils sont la version maléfique du duo Laurel et Hardy.

guardien et signes de puissance.

Flinch est spécialisé dans les signes Yin et Infinis. Son Gardien est KORBAK.

Ordre le infinis Brakus


Il est le grand chancelier du Seigneur Nazmul et possède une immense puissance. Préférant ne pas faire le sale travail lui-même, Brackus a sous ses ordres une équipe de subordonnés prêts à le faire pour lui. Brackus est fier et déterminé, et se trouve souvent en désaccord avec son maître. Brackus trouve inutile la quête de Nazmul pour la vie éternelle, et pense qu'ils devraient plutôt utiliser leurs ressources presque illimitées pour conquérir le monde une bonne fois pour toutes.


guardien et signes de puissance.

Brackus est spécialisé dans les signes Daku et Infinis. Son Gardien est ANACONDUIT.

Ordre le INFINIS SEINEUR Nasmul


Il fut autrefois un fidèle Sorcier de Yan qui combattait pour le bien aux côtés de son frère Alnar. Mais sa soif de pouvoir et la promesse d'une vie éternelle obscurcirent son esprit. Il a trahi les siens et créa l'Ordre de l'Infini afin de rassembler assez d'énergie pour réaliser un sort qui lui accorderait la vie éternelle, à lui et à ses fidèles.



Guardien et signes de puisance.

Nazmul est extrêmement dangereux car il s'est spécialisé dans les huit signes, ce qui fait de lui une des rares personnes à contrôler le Signe Altas. Le Gardien de Nazmul est le MEGALITH, qui est actuellement prisonnier des quatre Pierres Pures.

Melosa


Melosa est patiente et réfléchie durant le combat. Elle est très cultivée malgré toutes ces années enfermée dans le Dojo. Melosa adore la musique et elle est constamment en train de chanter et fredonner. Ses amis ne supportent plus de l'entendre à longueur de temps, d'autant plus qu'elle chante faux!

Guardien et signes de puissance.

Le Gardien de Melosa se trouve dans une amulette particulière qu'elle porte autour du cou. Melosa est spécialisée dans les Signes Yan et Sum. Son Gardien est DRAYKOR.

Érik


C'est un excellent stratège. Erik trouve toujours une solution pour déjouer les attaques. Il est également très doué dans tous les domaines technologiques, et peut même élaborer et fabriquer toutes sortes de gadgets plus ou moins utiles. Erik est très protecteur envers Kara… Et quand la situation l'exige, Erik et Kara sont toujours là pour s'épauler.


Guardien et signes de puissance.

Erik est spécialisé dans les Signes Infinis et Ogama, Son Gardien est ROBOTUS.

Kara


Bien que considérée comme étant la plus vulnérable à cause de son âge, Kara a beaucoup de volonté. Et ce qui lui manque en habileté, elle le compense par sa détermination. Malgré son jeune âge, c'est déjà une véritable tête brûlée, ce qui lui attire parfois des ennuis. Les autres, surtout son grand frère Erik, ressentent le besoin de la protéger, bien qu'elle soit parfaitement capable de prendre soin d'elle-même.


Guardien et signes de puissance.

Kara est spécialisée dans les Signes Altas et Yin Son Gardien est V-MOTH.

Seth


Etant le Défenseur le plus habile, Seth est devenu le meneur du groupe. Il est charmant et il a confiance en lui : c'est un chef né. Son principal défaut est son impatience à livrer combat, ce qui lui attire parfois des ennuis. Sa nature obstinée est compensée par sa créativité et sa faculté à prendre des décisions rapides. Seth contrôle une PIERRE HENGE, très rare, connue sous le nom de PIERRE NOVA, qui appartenait autrefois à son père.


Gardien et singes de puissance.

Seth est spécialisé dans les signes Daku et Nega. Son gardien est KRAGUS.

Histoire de rados


Au début des temps, le monde de Rados était baigné dans une énergie mystique qui prenait la forme de créatures légendaires connues sous le nom de PRIMORDIAUX. Au fil des siècles, ces créatures se dissipèrent, leur énergie vitale s'infiltra dans la croûte terrestre et devint une source d'énergie mystique. Une race d'humanoïdes développa un moyen de contrôler cette énergie en créant une série de petites pierres cubiques tirées des montagnes Di-Gata, et qui devinrent les Pierres Di-GataLes Sorciers de Yan savaient qu'un tel pouvoir finirait un jour ou l'autre par tomber entre de mauvaises mains. Ils ont donc entraîné un groupe de guerriers d'élite : LES DÉFENSEURS DI-GATA, afin de défendre le monde de ceux qui voudraient utiliser les pierres pour faire le mal. Grâce aux plus puissantes Pierres Di-Gata, les Défenseurs furent capables de faire régner la paix. Mais cela ne dura pas. Un ancien Sorcier de Yan, NAZMUL, fut corrompu par le pouvoir des pierres et voulu s'approprier cette puissance. Il créa alors sa propre confrérie, qu'il appela l'Ordre de l'Infini. Leur objectif était de découvrir le secret de la vie éternelle et de s'approprier les bénéfices d'un tel pouvoir. L'ORDRE commença à amasser le plus de pierres Di-Gata possible, afin d'avoir assez d'énergie pour atteindre l'immortalité… Et obtenir la gloire et la puissance qui en découlent. Après tout, le mieux placé pour régner sur le monde est celui qui lui survivra. Et le seul obstacle sur le chemin de Nazmul était les Défenseurs Di-Gata.

Nazmul était aussi un grand sorcier, et avec l'Ordre de l'Infini, il jeta un sort qui transforma la puissance accumulée en un puissant Gardien contrôlé par Nazmul : le Mégalith. Cette créature permettait de rassembler de puissantes Pierres Di-Gata, mais elle était aussi une force destructrice comme il n'y en avait jamais eu auparavant. La puissance mystique se trouvant dans le sol de Rados étant amoindrie, les pierres Di-Gata perdirent de leur force et les Défenseurs devinrent des cibles faciles. Brisés et vaincus, les défenseurs Di-Gata organisèrent une dernière offensive, car les Sorciers de Yan, dans un effort désespéré pour restaurer la paix, avaient trouvé un moyen de contrer le Mégalith en lui jetant un sort d'emprisonnement qui piègerait son énergie au cœur de quatre pierres prison. Le sort fonctionna, mais à quel prix ! Pour venir à bout du Mégalith et de Nazmul, qui aurait apparemment disparu lors du combat, les Défenseurs Di-Gata et de nombreux Sorciers de Yan se sacrifièrent en offrant leur énergie vitale pour alimenter le sort d'emprisonnement. Leurs corps sont maintenant dans une sorte de stase, au cœur de la Terre… Et aucun sort ou pierre Di-Gata capable de les libérer n'existe à ce jour.

Les quatre pierres prison, appelées Pierres Pures à cause de l'énergie qu'elles contiennent, ont été confiées à quatre sorciers et emportées dans quatre directions opposées afin d'être cachées aux quatre coins du monde, loin de ceux qui voudraient s'en emparer. Les pierres sont encore cachées à ce jour. Mais le sort d'emprisonnement n'a pas été jeté dans les meilleures conditions, et son effet a fini par s'estomper au fil du temps. Le Mégalith s'impatiente alors que le jour de sa libération approche.


Sachant que le mal n'avait pas été complètement vaincu, les Sorciers de Yan réunirent quatre enfants prometteurs (les enfants des Défenseurs disparus) et commencèrent à les entraîner afin d'en faire les nouveaux Défenseurs Di-Gata. Mais ils n'auront peut-être pas le temps d'achever leur formation car les forces maléfiques sont sur le point de se réveiller.